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steam上的修仙类游戏,steam 修仙类游戏  第1张

steam修仙游戏让你上头?那老手机里的神仙,才是真绝色!

**正文**

steam上的修仙类游戏,steam 修仙类游戏  第2张

最近总有人在steam上问修仙游戏该怎么选,看得我直摇头——那些画面精美、系统复杂的玩意儿,确实够唬人,但真正让人废寝忘食的修仙体验,还得是塞班时代那些简陋到极致的游戏。不信?你试试在《蜀山群侠传》里一边搓着按键一边刷副本,那种纯粹到发疯的爽感,steam上的什么《剑与远征》都得靠边站。

说到修仙手游,我必须提一款被埋没的绝活——《问道》。这游戏当年可是塞班、安卓双平台霸主,现在虽然移植到手机了,但玩法核心还是那个味儿。它最牛的地方在于道行系统——你打怪升级不是看数值,而是看悟性和缘分。比如你练个御剑术,得靠砍特定的妖精才能升,砍多了还可能触发顿悟,瞬间满级。这种设计现在听来稀松平常,但在十年前,简直是对数值膨胀的暴力反杀。

steam上的修仙游戏,大多逃不开肝和氪两大魔咒。要么是装备合成到你想砸键盘,要么是VIP等级决定战力,玩到最后人都麻了。而《问道》的妙处在于,它把修仙的道拆解成了社交和探索。你练级得靠组队,打Boss得靠策略搭配,甚至还能自己开个门派收徒弟。这让我想起当年在塞班机上玩《仙剑奇侠传》的时光,那种一起打怪、一起哭笑的修仙感,现在有几个手游敢拍着胸脯说能做到?

当然,如果你是steam修仙游戏的老饕,想找点新鲜刺激,我给你几个建议,别玩数值碾压的,试试看那些回合制+Roguelike的,比如《仙剑奇侠传幻化仙途》,打怪有随机事件,每次开荒都像开盲盒;第二,关注低氪高肝的,比如《剑网3》手游的侠客行模式,装备全靠肝,但肝得有盼头;第三,找找看有没有自研数值的,比如《九阴真经》那种,数值体系是团队自己调的,不容易被数值通胀恶心到。

说到底,修仙游戏的核心永远是养成和成长。steam上的那些大作,要么是养成做得太糙,要么是成长线太直白,玩起来像在走流程。而老手机游戏那种一招鲜吃遍天的设计,比如《问道》里炼丹能随机出稀有药方,或者《仙剑》里练字能解锁隐藏剧情,这种意外之喜才是修仙的精髓。

如果你现在还在steam上为修仙游戏纠结,不妨回头看看那些老古董。比如《仙剑奇侠传》系列,从DOS版到手游版,每个版本都有它独到的仙味;再比如《问道》,虽然现在画面粗糙,但它的道行系统,放到现在还是能秒杀一堆数值游戏。修仙不是比谁数值高,而是比谁更懂道的乐趣——这点,老手机游戏早就教会了我们。