**首句**

比较好玩游戏,10款最好玩的游戏  第1张

十年前被你忽略的这款神作,现在才懂它的伟大!

**正文**

比较好玩游戏,10款最好玩的游戏  第2张

在手机游戏这个瞬息万变的江湖里,总有些名字被岁月掩埋,却又在某个深夜突然跳出来,让你感叹原来这才是经典!今天,我就要掏心窝子聊聊一款被无数人错过、却在怀旧玩家中封神的游戏——《神庙逃亡》(Temple Run)。这款2011年横空出世的作品,用最简单的操作、最刺激的跑酷,把手机游戏带进了一个新纪元。

### **为什么《神庙逃亡》能成为经典?**

你敢信吗?这款游戏当年在iOS和Android平台的总下载量突破了10亿次!它凭什么?答案很简单它抓住了人类最原始的刺激感——速度与失控。

《神庙逃亡》的玩法极其纯粹你扮演一个倒霉的探险家,在古老神庙里狂奔,躲避滚石、深渊和身后穷追不舍的怪物。左右滑动转向,向上滑动跳跃,向下滑动滑行——三个动作,却能让你的肾上腺素飙升到极点。最绝的是,它没有复杂的剧情,没有氪金诱导,只有一次又一次挑战极限的欲望。

当年我次玩这款游戏时,手心全是汗。跑着跑着,突然一头撞上墙壁,游戏结束,分数才5000。不服气,再来一次!第二次8000,第三次10000……就这样,我连续玩了两个小时,直到手指抽筋。这种再来一把的魔力,正是《神庙逃亡》最可怕的地方。

### **对比现在的游戏,《神庙逃亡》到底好在哪?**

现在市面上的跑酷游戏多如牛毛,什么《地铁跑酷》《极限摩托》层出不穷,但有几个能像《神庙逃亡》一样让你废寝忘食?原因在于,它把简单做到了极致。

现在的手游,动不动就加个剧情、搞个社交、逼你充钱。而《神庙逃亡》呢?它就是个纯粹的玩具,给你一个目标——跑得更远,然后让你自己去挑战。这种无脑的纯粹,在如今碎片化的游戏市场里,简直是一股清流。

而且,它的设计细节堪称教科书级别。比如角色在转弯时会有一个微小的惯性滑动,这让你在高速奔跑时必须更精准地操作;背景里的神庙细节丰富,但不会分散你的注意力;连音效都恰到好处,风声、脚步声、怪物咆哮……每一帧都服务于刺激感。

### **如果你现在想玩,该从哪入手?**

好消息是,《神庙逃亡》系列至今还在更新,最新的《神庙逃亡无限》(Temple Run 2: Infinite Quest)甚至加入了更多玩法。但如果你想体验最纯粹的版本,直接去应用商店搜《神庙逃亡》或者《神庙逃亡2》就够了,它们都还是免费的。

我的建议是,先别看攻略,直接上手。跑个几百米就死?正常!《神庙逃亡》的魅力就在于它的挫败感,每一次失败都会让你更渴望下一次成功。当你终于跑到5000米、8000米甚至10000米时,那种成就感,比现在很多氪金抽卡游戏带来的快感真实多了。

### **为什么说它被低估了?**

很多玩家觉得《神庙逃亡》过时了,因为它没有3D建模、没有精美画面。但我想说,游戏的核心是玩法,不是画面。你看看现在那些动辄几百MB、需要高配置的游戏,有几个能让你像《神庙逃亡》一样,在等地铁、上厕所时掏出来玩上十分钟?

更关键的是,它开创了一个时代。后来的《 subway surfers 》《极限摩托》等游戏,或多或少都受到了《神庙逃亡》的影响。没有它,手机跑酷游戏可能还是另一个样子。

### **聊聊情怀**

怀旧玩家总爱说现在的游戏不如以前,但说实话,现在的游戏并不差,只是我们怀念的是那个傻傻地投入的时光。《神庙逃亡》就是那个时代的缩影——简单、纯粹、刺激,不需要解释,直接上手就懂。

如果你还没玩过,或者已经忘了它的味道,现在就去下载试试。说不定,你会突然发现,原来十年前让你熬夜的手游,才是最懂你的那一个。至于它到底有多好玩?——自己跑一次就知道了,别问我为什么,问就是你玩完就懂了。