**首句**

十年前的策略神作,至今无人超越!
**正文**

说起经典策略单机游戏,我敢说现在市面上的很多策略大作连十年前的老游戏小腿都摸不到。作为谷歌游戏网的资深玩家,我玩过的策略游戏数不胜数,但真正能让我反复安利的,还得是《文明帝国》系列里的《文明6》。这游戏放到现在,依然能吊打90%的新策略手游,不信?听我给你说道说道。
《文明6》的精髓在于它的区域联动系统,这玩意儿当年一出来就炸了天。你想想,别的策略游戏要么是种田流,要么是军事流,要么是科技流,但《文明6》直接把这三样揉在一起,还让你自己选怎么玩。比如你想当个文艺复兴的文艺总统,就得优先发展文化和宗教;你要是想当个战神,就得疯狂造兵,但科技研发就得跟上,否则被人家高科技碾压就傻眼了。这种设计现在看依然超前,很多新游戏还在死磕种田,结果玩着玩着就变成了一键自动建造,那叫什么策略?那叫自动养猪。
更绝的是它的会战系统。别的策略游戏打完仗就结束了,但《文明6》的战役结束后,还会影响你的外交关系、科技发展,甚至能触发特殊事件。比如你灭了某个文明,他的遗产可能会变成一个遗迹,让你后代捡便宜;你要是跟某个AI盟友闹翻,他可能会联合其他国家制裁你。这种连锁反应的设计,让整个游戏充满了变数。现在很多策略游戏要么是一锤子买卖,要么是死板公式,根本没法比。
当然,玩《文明6》不能光靠脑子,还得靠骚操作。比如它的外交系统就特别阴险。AI会跟你玩心理战,有时候明明他准备宣你了,还会假惺惺地跟你谈和平协议;有时候你明明跟他关系不错,他突然就翻脸不认人,还怪你侵略意图太强。这种设计让玩家必须时刻提防,不能像玩别的策略游戏那样埋头种田。现在很多新策略游戏的外交系统要么是一键友好,要么是一键宣战,完全失去了策略的乐趣。
说到这里,肯定有人问那这游戏现在还能玩吗?答案是能!而且比以前更好玩。因为《文明6》的DLC特别给力,比如风云变幻DLC增加了天气系统,冬天你的士兵会冻伤,夏天你的农田会干旱;还有众神与国王DLC,让你玩宗教战争,简直比现实还刺激。现在很多新策略游戏连DLC都懒得做,要么就是换皮更新,要么就是卖皮肤赚钱,根本没心思搞内容。
最后说点题外话。现在很多玩家抱怨策略游戏没意思,我觉得不是游戏没意思,是你没找到真策略。《文明6》这种游戏,你玩一次可能就玩半天,但你会反复玩十年,因为它每次都能给你新的体验。而那些快餐策略玩完一次就删,还怪游戏不好,这不是自欺欺人吗?
所以,如果你真的想找一款能让你肝到天荒地老的策略游戏,别犹豫了,《文明6》就是答案。不信你试试,玩完保证你回来谢我。


