你确定那些被遗忘的老游戏里,真的没有能让你熬夜通宵的宝藏?

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说起好玩的单机老游戏,我敢说,现在市面上九成九的流水线手游,都比不上当年那些像素小破作带来的震撼。今天,我就要给你们挖出一款几乎被彻底遗忘的冷门神作——《混沌军团》(Chaos Legion)。这款游戏当年可是SE(史克威尔)的得意之作,结果因为各种原因,销量惨淡到连续作都没机会出。但在我眼里,它绝对是那个年代单机动作游戏的巅峰之作,甚至比后来的《鬼泣》系列某些方面还更刺激。

先说说玩法。《混沌军团》的核心是召唤战友+狂暴连招的组合拳。你扮演的主角维克多,可以召唤一个叫塞雷娜的骷髅妹子,俩人一起砍翻地狱军团。操作上,它不像《鬼泣》那样追求华丽,而是更侧重于狂暴二字——你打怪到一定程度,可以触发狂暴模式,这时候你的攻击速度和威力会飙升,配上那个年代少有的爽快镜头,简直像在玩一场高燃的3D格斗游戏。而且它的连招设计极其简单粗暴,但爽快感一流,随便按两下都能打出大段伤害,这种新手友好,老手上瘾的设计,现在很多动作游戏都学不来。

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再说说剧情和画面。故事是典型的黑暗奇幻风,维克多为了复仇召唤出塞雷娜,然后一路打爆各种地狱怪物。虽然剧情简单,但SE的叙事能力摆在那儿,加上塞雷娜的设定又美又邪气,很容易让人代入。画面方面,虽然现在看是像素级画质,但当年它可是PS2时代的动作游戏标杆之一,尤其是战斗时的光影效果和角色动作,在当时绝对是顶尖水准。

最绝的是它的隐藏要素。比如有些关卡里,你会遇到无限刷怪的隐藏区域,专门给追求高分的玩家挑战。还有隐藏的服装和武器,比如维克多穿女装的cosplay服装,现在看起来又沙雕又好玩。这些细节,现在很多流水线游戏根本不屑于做。

当然,这款游戏也有缺点。比如战斗系统后期有点重复,而且某些关卡的难度突然飙升,会劝退不少玩家。但说实话,这些小瑕疵完全掩盖不了它的闪光点。现在在模拟器或者手机上玩,依然能感受到当年那种砍到停不下来的快感。

最后说点八卦。这款游戏当年因为SE内部资源倾斜,宣传几乎为零,导致销量惨淡。但它的音乐制作人是岩崎琢,后来《Fate/Zero》的配乐就是他,所以你能在游戏里听到一些后来才大火的史诗级配乐。而且,据传SE后来想重启这个IP,但各种原因又黄了,真是可惜。

如果你现在还在怀念那些能让你废寝忘食的单机游戏,别再去玩那些换皮手游了。《混沌军团》这种冷门神作,才真正配得上经典二字。不信?你试试看,保证你砍完关就舍不得关机。