三國志戰略版蜀智嘟嘟隊戰法新賽季選擇。三國志戰略版以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。下面一起來和小編看看吧。
蜀智我就不做過多的描述了,因為3個賽季大家基本都比較熟悉了,其實蜀智的抵禦在pk賽季的高爆發體系中,還是有自己的一席之地的,尤其法正那個狗臉好起來,除非是徐庶高紅法正白板,不然同紅度的情況下還是推薦法正優先。
嘟嘟:因為蜀智和嘟嘟戰法衝突,所以只能2選1,我着重的說一下嘟嘟,因為很多客戶和粉絲很關係陸抗,呂蒙,魯肅究竟該如何選擇,首先,我上篇文章中說的陸抗嘟嘟我也測了一陣子了,總體感覺就是爆發很高,但是不夠穩定,經常周瑜的輸出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可觀,配上陸遜雙核心效果不錯,但是穩定性來說不如魯肅和呂蒙。
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呂蒙是我認為在目前高爆發版本來說,比較不錯的存在,首先呂蒙有抵禦,有控制,但是之前有人問我,呂蒙的控制和陸遜的是否重複,其實我覺得這都不是問題,所謂技多不壓身,這種所謂的不穩定概率不是非常高的控制,其實多一些,哪怕覆蓋都沒有太大問題。
畢竟陸遜和呂蒙的控制都是比較看臉的,其次是抵禦,非常非常適合如今高爆發的版本,無論是遼騎,吳騎,呂騎,前三回合的高爆發都比較猛,抵禦可以很好的控制隊伍的血量,沒那麼快被秒,相對於呂騎和遼騎,有凌統的吳騎是比較難打的。
最後就是魯肅的嘟嘟,魯肅的嘟嘟我S3用了整整一個賽季,還是周瑜沒有用奪魂的情況下,續航不錯,經常有驚喜,除了打突擊隊和桃園勝率不是非常高,其他隊伍都可以碰,嘟嘟就是屬於那種臉好起來誰都可以打的隊伍,比較適合打頭陣或者打尾陣,讓別人比較難針對
如果非要讓我評級的話我選擇呂蒙=魯肅然後略好於陸抗。如果特別糾結的話,就誰紅用誰。
【編輯:4everFiona】