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初入萬國覺醒文明一覽,給你分析所有文明!

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2020-09-08 17:56:14 神評論

17173 新聞導語

文明一覽   羅馬- 帝國榮耀 【步兵防禦力+5%】、【部隊移速+5%】、【食物採集速度+10%】 特種兵: 羅馬軍團(步) 很出色的步兵文明, 步兵比較重視防禦力跟生命值, 恰好這個文明有步兵防禦力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的資源 推薦: ※※※※ 德意志- 日爾

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文明一覽

 

羅馬- 帝國榮耀

【步兵防禦力+5%】、【部隊移速+5%】、【食物採集速度+10%】 特種兵: 羅馬軍團(步)

很出色的步兵文明, 步兵比較重視防禦力跟生命值, 恰好這個文明有步兵防禦力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的資源 推薦: ※※※※

德意志- 日爾曼雄鷹

【騎兵攻擊力+5%】、【部隊訓練速度+5%】、【行動力恢復速度+10%】 特種兵: 條頓騎士(騎)

就是注重戰鬥力的文明, 騎兵攻擊力非常配合, 騎兵在早中期的定位就是高輸出高機動性的脆皮, 而已訓練速度+5%令到更快地訓練到一批軍隊出來, 行動力恢復在早期也很重要了, 行動力能做的事情很多, 打野蠻人或是打需要集結的中立怪 推薦: ※※※※※ 

不列顛- 日不落王朝

【弓兵攻擊力+5%】、【部隊訓練速度+5%】、【盟友駐防量+20%】 特種兵: 長弓手(弓)

偏好防守跟弓兵的文明, 一樣的, 這文明跟德意志一樣有訓練加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援軍自己城池+20%充分體現到, 打架會比較有用. 而且弓兵比騎兵更脆, 更注重輸出,弓兵+5%攻擊也相當有作用,他的特種弓兵是所有兵種中最高攻擊的 推薦: ※※※※

法蘭西- 騎士精神

【部隊生命值+3%】、【木材採集速度+10%】、【醫院治療速度+20%】 特種兵: 擲斧手(步)

偏輔助的文明, 增強所有部隊3%生命值, 木材採集速度還可以, 醫院治療速度在後期是挺重要的 推薦: ※※※

西班牙- 鬥牛士

【騎兵防禦力+5%】、【從野蠻人和中立單位獲得的經驗+10%】、【資源產量+20%】 特種兵: 征服者(騎)

騎兵防禦有點雞肋, 但是從中立怪和野蠻人得到10%經驗就不錯了, 因為這遊戲的武將經驗需求很大, 要經驗很多時候都要肝的, 氪金也不會有很多經書, 而已產量也增加20%, 對發展有一定的好處 推薦: ※※※※

中國- 兵法韜略

【部隊防禦力+3%】、【行動力恢復速度+5%】、【建造速度+5%】 特種兵: 諸葛弩(弓)

非常適合早中期的一個文明, 因為增加建築速度, 全兵種+3%防也相當出色的 推薦: ※※※※

日本- 武士道

【部隊攻擊力+3%】、【斥侯移速+30%】、【資源採集速度+5%】 特種兵: 武士(步)

偵查兵移速+30%能更快點獲得情報, 然後作出相應的決策, 全部隊+3%攻擊力很有優勢 推薦: ※※※

韓國- 陰陽之合

【弓兵防禦力+5%】、【醫院容量+15%】、【科研速度+3%】 特種兵: 花郎(弓)

首先研究速度對於後期來說相當重要, 可是只有3%令到價值不大, 除非是開局已經要大氪的, 因為這遊戲研發科技需要的時間很長的,但是弓兵本來就不是注重防禦力加5%也不太有用處, 醫院容量也是, 只有打仗的時候才真正用得出感覺 推薦: ※※※

阿拉伯- 無垠綠洲

【騎兵攻擊力+5%】、【對野蠻人和中立單位傷害+10%】、【集結部隊傷害+5%】 特種兵: 馬穆魯克(騎)

騎兵+5%攻擊力思路正確, 對野蠻人和中立單位傷害+10%很重要呢, 例如刷野蠻人和野蠻人城寨, 時間就是金錢, 加上集結攻擊力+5%, 如果一隊集結是純騎兵的總共加了10%的攻擊力, 非常強勢 推薦: ※※※※※

鄂圖曼- 吾王領域

【弓兵生命值+5%】、【部隊移速+5%】、【武將主動技能傷害+5%】 特種兵: 耶尼切里(弓)

雖然弓兵生命值+5%並不靠譜, 但是全兵種移速+5%就非常好的了, 加成在騎兵也可以跑得更快, 而且主動技能+5%傷害更是更上一層樓 推薦: ※※※※※

拜占庭- 聖光初現

【騎兵生命值+5%】、【石頭採集速度+10%】、【醫院容量+15%】 特種兵: 甲胃騎兵(騎) 文明加成不是特別的優秀, 不算是太到位 推薦: ※※※

【編輯:kase】

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