鴻圖之下

萬國覺醒的套路是什麼?為你揭秘!

萬國覺醒的套路是什麼?為你揭秘!

2020-06-23 21:09:39 神評論

17173 新聞導語

首先新手加入這遊戲想少走彎路,先想想自己打算氪金多少(一個月?總共?) 反正你得心裏有個數,然後再來選文明

金錢只是数字的魔王課長:韓國開局(科研特性可省下數百小時加速)

魔王課都是最快速度沖T5的,沖完在去玩你想玩的文明就好

你不缺錢就不缺加速,但至少省事,一直點也是很累的

一般課長開局:中國、德意志、西班牙、法蘭西開局

中國:科研是一條漫漫不歸路,但建築得先沖,建築加速是你的好幫手

德意志開局:訓練加速.體力恢復加速,都挺實用的

西班牙開局:增加野蠻人經驗10%,早期練將挺好

法蘭西開局:初始將領實用,木材加速,醫院治療加速前期暫時無感

其中,中國開局、德意志開局的玩家注意,這兩個文明後期偏弱

德意志兵不強加上後期行動力沒那麼缺乏,如果聯盟有加快行動力恢復的聖壇,更不缺

這兩個文明特性都是開局不錯的,但後期建議轉文明

10級主堡會送一個免費換文明,不要亂用,這個綁定是要轉韓國的

無論你是大中小課,后棋軍事科技研究動輒一百天以上,每1%代表都是一天以上的時間

所以我在這邊提供一個簡單的思路應該能幫助各位找到適合的文明

步兵文明(以強弱排名):羅馬>法蘭西>>>>日本

注:步兵需要的特性速度>生命值>防禦>攻擊

羅馬給的防禦+移動速度都是步兵相當需要的,契合度最高

法蘭西給的生命值也不錯,加上醫院加速後期有感(尤其打架超有感)

相比之下日本給的攻擊就沒什麼意義了,想要高攻請玩騎兵流

騎兵文明(以強弱排名):阿拉伯>西班牙>>>德意志/拜占庭

有的人會發現西班牙征服者攻擊力最高,但是加上文明特性后是阿拉伯較高

但是相對的阿拉伯騎兵較軟,西班牙稍微好一點點,但都半斤八兩

騎兵本身就是一種高攻擊高速但是薄皮的兵種

因此德意志/拜占庭給的特性跟騎兵都不契合

弓兵文明(以強弱排名):奧斯曼>不列顛>韓國

奧斯曼強其實是強在主動技能+5%這個特性,而且全生效

並不僅限於弓兵,而不列顛則是強在T5最高攻擊

接下來評比一下最佳大課長捶人文明以及最佳小課長文明

大課長排名:奧斯曼>羅馬=阿拉伯

奧斯曼的移速加成是全兵種,加上主動技能提升

大佬捶人我覺得奧斯曼真的是很棒的選擇

羅馬=阿拉伯,因為這兩者只是看你玩什麼兵種

但是這兩個文明大課捶人都相當可怕

韓國我沒有提到是因為是發展文明。

小課長排名:法蘭西>西班牙>不列顛

這三個文明特性和兵種雖然都不是該兵種最強

但是相對的他比較偏向中小課長使用