鴻圖之下

三國志戰略版吳國角色強度解析

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三國志戰略版吳國角色強度解析 吳國 首先這次更新,看到了官方是一個积極的態度,此前的吳國過於弱,導致非常不平衡。 之後我也試了10多種吳弓,吳騎的搭配,大多數戰報我基本也都給配將的客戶分享了,首先吳弓的強度根本達不到他們所謂的T0,超高勝率的存在,能不能坐在T1還不好說,因為太多人糾結結盟這個技能了,這個技能其實並沒有大家想象中好用,其次太史慈非常怕盛氣,只能帶虎踞,只有孫權的輸出還趨於穩定,控制也不錯,主要是吳弓的不穩定性太多,而且續航也是沒法解決的問題,最主要的是吳弓非常吃好戰法 ,卧薪 1騎 虎踞 無仁 折衝,經過多輪的更換技能,我可以非常肯定的告訴大家,吳弓 或者 吳騎 肯定達不到你心裏那種T0的預期。 嘟嘟,其實嘟嘟我還是非常喜歡的,目前來說戰功收割最穩定的,就是3隻隊伍 司馬盾 嘟嘟 蜀弓 這3人出門保底也是2W戰功,臉黑時候對面也是滿紅頂配隊伍時候 可能略低一些 但是嘟嘟的弊病就在於,如果臉黑,或者先手被控了,沒法把野火疊出來,就會很難受,這也是偶爾打架不穩的因素之一,再有就是還是比較怕諸葛村夫,目前和村夫打(對面滿紅隊) 是55開左右的勝率,(更新后),但是遇到雜牌隊基本都是3回合解決戰鬥,而且戰損奇低,這波加強還是很ok的,建議呂蒙20-25速,其他全統率,不要點智力 吳槍來說,並不是很推薦 甘寧的的輸出還是不錯,但是太脆,而且速度慢,很容易被蜀國先手之後再也動不了。 孫權:輸出還是非常穩定的,總體來說算是吳弓裏面最穩定的了 香香:香香的聯姻真的沒有大家想象中那麼好用,不要太過於糾結這個技能 太史馳:這個版本無論走物理,還是走法系(全武學蠻勇),都是不錯的,難受在沒有虎踞前倆回合有點廢      

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