鴻圖之下

三國志戰略版士氣介紹 士氣細節詳解

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三國志戰略版

有人說士氣有什麼難,不就是士氣低傷害就少嗎?比如你知道氣有幾種顏色,每一種顏色代表什麼,80士氣降低多少傷害,60士氣降低多少傷害?如果不是很了解,就可以繼續看下去!

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什麼是士氣

從【戰爭層面】說士氣是一種能量,士氣高昂就能爆發更大的傷害,士氣低下就會產生不利的影響。

從【遊戲層面】說士氣值與行軍距離相關,行軍目標越遠,士氣越低。

【舉個例子】:體育課上你跑完5000米,你的死對頭在那裡休息,趁着你跑完5000米還氣喘吁吁,二話不說揮起拳頭就打你,這時你還有能力打贏他嗎?

設定:這個人平時和你不相上下。

這時你空有一身本事,也只有挨打的份,因為你的力氣在長跑中都消耗了,雖然你沒力氣還手,但是你挨打的能力還在,皮糙肉厚所以能扛得住他打你。

士氣影響什麼

根據以上理論,遊戲中的士氣會影響攻擊力,但是不影響防禦力。

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看戰報甘寧長途跋涉后士氣變成0,所以降低70%攻擊力,士氣降低導致原本的能力下降。

因為你的部隊因為長距離行軍,導致失去了戰鬥力

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當你的士氣是0時,原本很輕鬆就能勝利的戰鬥也變得非常艱難,甚至會被擊敗。

士氣在戰鬥中的應用

新人玩家對士氣的了解最少,經常攢一隊兵從主城直接出發進攻50格子之外的野地,結果被野地狠狠的教育。

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他不明白為什麼,只覺得野地好兇殘啊,我損失這麼多兵。

所以新人時刻要關注士氣值,前期士氣低於80打野地就很吃虧,會減少你14%傷害。

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你應該先用行軍命令,將隊伍移動到想要打的位置然後停留,等待士氣滿了就可以打。

2分鐘恢復1士氣,60分鐘恢復30士氣,可以自己計算一下。

進階攻略

當發現敵人出現在你周圍,你可以“點擊他的隊伍”查看他的部隊是從哪裡出發。

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他是遠距離行軍,士氣值消耗大於50點,你就可以去攔截他。他只有50士氣值,會降低35%傷害,這時打他很容易。

這就是傳說中的“三十六計之趁他病要他命”,趁着敵人士氣地下還未恢復,伏擊打他最好,不然過兩個小時他恢復好士氣就會打你。

古代戰場很多伏擊戰就是這樣,你從斥候得到敵人急行軍路過某處的消息時,己方提前過去埋伏,對疲憊的敵人造成毀滅性打擊!

士氣與傷害的表格

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為什麼有120士氣?

因為主城大殿10級后可以造士氣壇建築,士兵能多20士氣值上限,這時候你進攻20格的野怪就等於100士氣,毫無危險。

主城10級后建議先升級2-3級士氣壇,再慢慢變成滿級。

一般來說80士氣時對戰鬥影響不會太大,低於80士氣對戰鬥影響就非常大,變成0士氣想打贏敵人簡直比登天還難!

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總結:士氣這個設定雖然不起眼,但是在遊戲中影響很大,不論新人還是老玩家都需要重視,如果一次性行軍太遠,怕敵人攔截就行軍40格子,然恢復士氣再跑,免得被敵人打伏擊。

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