鴻圖之下

三国志13战略版攻略,三国志13战略版攻略

1、三国志13六大有意思玩法推荐 怎么玩才好

   所属势力:袁绍: 剧本: 推荐武将:赵云,袁尚(记得换头像),张合,(如果你刚开始玩这代三国,推荐这个),史实。 武将战死无,女将登场无,(有也没关系,尽量一开始不要把心思花在女人身上,呵呵)游戏开始后,除了正常任务外尽量尽快支持袁绍占领北平和襄平还有蓟,先不要理会张燕,张扬之流的,巨鹿和中山不要也罢,那2个地方很好,而且他们武将少,很好收拾,其余时间不要管别的,尽可能和颜良,文丑,张合,高览,田丰,沮寿,审配,袁绍等自己认为能担当以后河北大梁的人结成绊!记住一定要结历史上的河北人物,最好是后来不投降曹操的,喜欢结义也可以,自己挑,不要把那些外来的着急弄来。河北本身的武将哪怕是周昂之类的都可以,接下来就按照历史进程走,等你统一河北后,曹操基本也发展起来了。如果发生渡之战的历史事件,就让其发生,不要害怕失去颜良文丑,当失去他们的时候你会有这种感觉,身边尚有张合高览,信任的人都是军事和内政重臣,只要齐心协力,何愁大事不定?这时候游戏的乐趣才真正体现出来,每一次和曹操仗,都是大仗,每个城池都会出兵,而出来的武将基本都是你的绊,尽管他们不是很厉害,可是到一起后互相信任,激励,战场上将会发生很大变化,相信你们这里的时候自己就会感觉到的,我不太会表达,呵呵不好意思。 这个里面都有教程,你可以看一下啊, 现在大多数的人都在玩王h牌对m决啦, 它是一款好玩的竞技类对战游戏, 而且里面角色技能很不错,还可以可以使用他人的装备技能, 大大的增大了游戏的可玩性和丰富性,真是部不错的游戏。。。

2、三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看?

    玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧, 选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,区一城区分中等线,分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。 算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情), 极简难度袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性 简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行 中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。 刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局 稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。 曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月) 好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

3、三国志13最强战法分析推荐哪个战法最强

   s级战法: 张辽【骁将突骑】:用解释吗?除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗?没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击士气机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱个人连击是下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一代屌。这一代已经屌炸天了。 诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能流变超1流。超一流变人流~专制各种不服 A级战法: 吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容易触发单挑,单挑人减的兵你干要半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。 夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要说。这技能一个人用就是个渣。个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接空。什么?一发不够?没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。 b级战法: 关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。仗就是要在最快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道3伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨你就跪了。还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。。。说了这么多坏话。好的都是要留在后面说的。 大家玩的时候赤壁之前的剧本大家城跟将都不算多。这时候军神是相当的猛。一个人带流将领兵一下的成基本都能攻下来。前期开荒圈地不二选择。 赵云【斗志豪壮】:我只能说这技能确实按照电视里弄出来的,对付2流一下武将, 只要带兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被围攻时短时间内只要能杀出个缺口就能从容跑路,很有点长坂坡七进七出的感觉但是,还是那句话其实这技能不是不强,而是选择太多。。经常家里放一只万人部队。基本还都是比较不错的武将带的队。我印象里关羽跟张辽都守过家。另外单体战法都有共同特点就是后期团战乏力。。 不过总的来说,还是灰常不错的技能。 孙策【小霸王】:很多人拿这个跟赵云战法比,其实两个人都差不多。赵云士气加的更多孙策采配要的更少。硬刚基本只在军神之下。1抗多略逊于斗志。但是单拿出来绝对是一个等级的战法。关羽干不了的他能干。赵云干不了的他也能干。实用性很好。采配也低。另外~我只想说:光荣~你合适给伯符做个3d模型啊~!!! 黄忠【天弓】夏侯渊【神弓】:这两个技能用的人少。但是真的很屌。尤其是守城的时候。下面只要有人堵住大门,这俩货在墙上一战。一开技能基本等于3个连弩的作用。。哦不对。是大于3个连弩,毕竟全方位射击。。。。连着云梯都给秒了。。。守城带这俩。就是城墙上架着两部加特林。。来多少死多少。店长推荐。你值得拥有。。 马超【猛将突击】甘宁【烈将突击】:没什么好说的。跟夏侯差不太多。团神技。就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。这技能很屌。但是有很多时候需要技能链接。尤其对面兵多的时候。冲进去出不来就悲剧了。。 太史慈【斗将踊跃】:这就是赵云翻版。就是士气加的少点。但是采配也只要6点。很多人觉得云妹更好用因为云妹被动技能要好过太史慈。这两个人战法是差不多的 c级战法: 魏延,文丑,张合【钢将不屈】颜良【勇将不屈】:这几个其实都差不多。单刚赵云吕布都刚不过他们。。。没办法,这代防御的技能就是这么屌。。何况他们还带 逆境。这种人堵路口是一把好手。单挑也是犀利无比。但是团战稍弱。基本也算1流猛将。袁绍就靠他们去刚曹操。。。 典韦【仁王立】:万人敌缩水版。攻击防御上升,敌方士气小幅减少。还可以,只要4采配。选择性释放。 《三国志》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对的一些个人经验,《三国志》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

4、《三国志13》新手速成入门攻略 三国志13怎么玩

   作战开始,为了演示开阔地怎么犄角布阵(不是新手这段不用看)没按上面来(其实是懒了)。 首先,战斗有风向(1标识位置复)影响火计运用,有人说火计bug,其实你看低光荣了,夷陵之战,经典还原。前提是你有这个特技!!!会调动能跑到敌军本阵(这也是一大乐趣)!!!!当然玩溜了和制san飞将神算一样,可能很无趣 第二,战斗运用犄角战术,就是你尽量能形成2队一队的局面,对方降士气,士气很重要(制胜关键) 第三,兵种升级和相克,这代兵种升级和相克影百响战斗很厉害,相比来讲武将数值都不是那么重要,枪克骑。骑克弓,弓克枪。 关于战斗你要知道这么两个重要按钮,第一个按钮是切到战场外,这样度你就知道援军什么时候来,第二个是“指挥”切回战场,防止不必要损伤。

5、《三国志13》战术及策略技巧 三国志13怎么玩

   枪兵确实强,配合弓在外围捕杀很强大啊,我方名将不少,除了自建武将,还有关羽、张飞、岳飞、赵云,后面还来了陆逊做援军,但曹操也是名将超多啊,夏侯惇、曹仁、曹彰、许褚等等,关键是对方兵算了下一波一波援军大概合起来差不多快两倍我军 因为是攻城,所以没法偷营,偷进去被堵死就挂了 本人的方法就是游击战围点援,也就是本朝太祖的敌进我退,敌退我进,敌疲我,集中优势兵力歼灭少数敌人 的士气非常关键,其他都不重要,只要死对面一个武将,对面士气就层层跌,然后积累下来对面就扛不住了,管你什么名将,还有就是一旦围住了对方,对面士气也暴跌啊 电脑比较傻的就是出兵时候一般守着一个人就去了,我方最好的方式就是分几个集团部队,在开阔地点提前在各个方向站好不要动,对面来了只要不是冲你来的就不要动,电脑是不会管你的,冲着你的某人就过去了,等对面过来了,其他方向的部队再围过来,也就是口袋阵啊,对面只会钻口袋的,然后用大家就对着那些兵少的防御低的先围歼一个,然后再下一个,对面兵多也扛不住的,没士气了了什么也没用。这里还有一个好处是我方一般这种情况也不会被围困,士气掉得就比较少。还有一个如果对面来的集团有点大,也不要怕,对面机动高的部队会先过来,然后我们抄了他的后路围起来,先搞定一波再说。然后再来得慢的。 还有就是本座援兵很无奈,曹操那边援兵一波又一波,看着对面兵被我干死了,又来一大波援兵,然后人数成了我方两倍,这儿也有个技巧,那就是选一些防御强的人一个人冲上去当炮灰,敌人一般会分兵的,我就派了可怜的黄盖大爷一个人冲上去,抵住了对面了,而我方死一个部队也就掉的士气,没关系继续冲,然后顶住一波又一波的攻击,最后就赢了 个新建了个都鼓舞战法,守方灭,时间较长攻方剩攻方神医,守方鼓舞,时间较长,攻方省位无法进入 数字版闪退 退款图文教程 中文设置方法 b解决方法