鴻圖之下

三国志战略版攻略 A级战法,三国志战略版攻略 A级战法

1、三国志11攻略,出征战法,秘籍,小技巧

   战法篇: 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法) 1剑兵(普通兵种,无相生相克关系) 剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。 2枪兵(克骑兵,被戟兵克) 枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法: 一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。 消耗气力: 二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。 消耗气力: 三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。 消耗气力: 3戟兵(克枪兵,被骑兵克) 戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法: 一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。 消耗气力: 二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。 消耗战法P: 三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。 消耗气力: 4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法: 一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。 消耗气力: 二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。 消耗气力: 三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。 消耗气力: 5骑兵(克戟兵,被枪兵克) 骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法: 一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。 消耗气力: 二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。 消耗气力: 三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。 消耗气力: 6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。 计略篇: 1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力: 2消火 灭火用的计谋 消耗气力: 3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力: 4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力: 5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力: 6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力: 7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力: 技巧篇:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 技巧分为技巧,金;四级技巧需要技巧P,金 枪兵系 1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:天 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:天 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:天 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 戟兵系 1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:天 % 需时:天 % 需时:天 4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 弩兵系 1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:天 2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:天 3强弩 弩兵射程提高一倍 需时:天 4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 骑兵系 1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:天 2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:天 3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:天 4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 炼兵系 需时:天 2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:天 需时:天 4云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:天 发明系 1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:天 2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:天 3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:天 4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:天 防御系 1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:天 2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(不出来)、连弩槽 需时:天 3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:天 4防御强化 据点的反击能力加强 需时:天 火攻系 1木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:天 2神火计 火计威力加强 需时:天 3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:天 4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:天 战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 1阵、岩(字不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 金/天建成/耐久度 2弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击 耐久度 3石壁 阻挡敌军部队前进 耐久度 4太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 耐久度 5军乐台 增加周围己方军队的气力 耐久度 6石兵八阵 使临接部队混乱 金/天建成/耐久度 7投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击 天建成/耐久度 8火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 耐久度 9火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 耐久度 火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 耐久度

2、三国志13最强战法分析推荐哪个战法最强

   s级战法: 张辽【骁将突骑】:用解释吗?除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗?没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击士气机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱个人连击是下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一代屌。这一代已经屌炸天了。 诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能流变超1流。超一流变人流~专制各种不服 A级战法: 吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容易触发单挑,单挑人减的兵你干要半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。 夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要说。这技能一个人用就是个渣。个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接空。什么?一发不够?没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。 b级战法: 关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。仗就是要在最快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道3伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨你就跪了。还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。。。说了这么多坏话。好的都是要留在后面说的。 大家玩的时候赤壁之前的剧本大家城跟将都不算多。这时候军神是相当的猛。一个人带流将领兵一下的成基本都能攻下来。前期开荒圈地不二选择。 赵云【斗志豪壮】:我只能说这技能确实按照电视里弄出来的,对付2流一下武将, 只要带兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被围攻时短时间内只要能杀出个缺口就能从容跑路,很有点长坂坡七进七出的感觉但是,还是那句话其实这技能不是不强,而是选择太多。。经常家里放一只万人部队。基本还都是比较不错的武将带的队。我印象里关羽跟张辽都守过家。另外单体战法都有共同特点就是后期团战乏力。。 不过总的来说,还是灰常不错的技能。 孙策【小霸王】:很多人拿这个跟赵云战法比,其实两个人都差不多。赵云士气加的更多孙策采配要的更少。硬刚基本只在军神之下。1抗多略逊于斗志。但是单拿出来绝对是一个等级的战法。关羽干不了的他能干。赵云干不了的他也能干。实用性很好。采配也低。另外~我只想说:光荣~你合适给伯符做个3d模型啊~!!! 黄忠【天弓】夏侯渊【神弓】:这两个技能用的人少。但是真的很屌。尤其是守城的时候。下面只要有人堵住大门,这俩货在墙上一战。一开技能基本等于3个连弩的作用。。哦不对。是大于3个连弩,毕竟全方位射击。。。。连着云梯都给秒了。。。守城带这俩。就是城墙上架着两部加特林。。来多少死多少。店长推荐。你值得拥有。。 马超【猛将突击】甘宁【烈将突击】:没什么好说的。跟夏侯差不太多。团神技。就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。这技能很屌。但是有很多时候需要技能链接。尤其对面兵多的时候。冲进去出不来就悲剧了。。 太史慈【斗将踊跃】:这就是赵云翻版。就是士气加的少点。但是采配也只要6点。很多人觉得云妹更好用因为云妹被动技能要好过太史慈。这两个人战法是差不多的 c级战法: 魏延,文丑,张合【钢将不屈】颜良【勇将不屈】:这几个其实都差不多。单刚赵云吕布都刚不过他们。。。没办法,这代防御的技能就是这么屌。。何况他们还带 逆境。这种人堵路口是一把好手。单挑也是犀利无比。但是团战稍弱。基本也算1流猛将。袁绍就靠他们去刚曹操。。。 典韦【仁王立】:万人敌缩水版。攻击防御上升,敌方士气小幅减少。还可以,只要4采配。选择性释放。 《三国志》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对的一些个人经验,《三国志》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

3、三国志战略版孙权a级战法用什么?

   学习战法推荐: 卧薪尝胆:对敌军%,震慑几率最高达到%的群控还不需要准备,可谓是最强控制组合) 一骑当千:普通攻击后,对敌军全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时伤害更高。(配合自带战法获得连击状态发挥极佳) 手起刀落:普通攻击后,对目标额外造成兵刃伤害(配合自带战法获得连击状态发挥极佳) 除了这些还可以选择“百骑劫营”、“暗藏玄机”、“瞋目横矛”等战法。 战法主要就是用长枪和一些攻击性装备防御性装备。 再看看别人怎么说的。

4、《三国志》战略版s1五级地难度表是什么?

   五级野地阵容难度梯队 S1赛季五级地守军分别是两个四星武将一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。 关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。 武将等级都在 第一梯队(高级难度) 丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。 难度指数:五颗星 纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。 难度指数:四星半 张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难的五级地。 难度指数:五星 第二梯队(中等难度) 韩当队(弓兵) 拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。 难度指数:四星 朱隽队(弓兵) 朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。 难度指数:四颗星半 徐盛队(骑兵) 这队虽然不是太难,但拥有咱们的无双上将潘凤,脸黑的主公,一场战斗被个几次无双战法,也还是够呛的。 难度指数:四颗星 廖化队(枪兵) 廖化的自带回血,丁奉有控制有输出,很可能会把战事拖到多回合,兵损也会略高点。 难度指数:三星半 第三梯队 关平队(盾兵) S1赛季五级地之中最简单的阵容,输出一般,控制战法也比较少。各位主公在初期征战五级地时可以多选择关平队,会更稳一点。 难度指数:三星 扩展资料: 开荒小技巧汇总 本的条件。快速升本,建造,基本要快他人半天。 2、小铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小垫刀可以让大快速开高级地。 以下的主公,合力开一块8级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。 或者名。 前往APP查看 回答 三国志战略版s1开荒5级地难度表为:五级地守军的两个四星武将一个三星武将的阵容。 一、五级野地阵容难度梯队 S1赛季五级地守军分别是两个四星武将一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。 关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。 武将等级都在 1、第一梯队(高级难度) 丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。 难度指数:五颗星 纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。 难度指数:四星半 张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难的五级地。 难度指数:五星 2、第二梯队(中等难度) 韩当队(弓兵) 拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。 难度指数:四星 朱隽队(弓兵) 朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。 难度指数:四颗星半 徐盛队(骑兵) 这队虽然不是太难,但拥有咱们的无双上将潘凤,脸黑的主公,一场战斗被个几次无双战法,也还是够呛的。 难度指数:四颗星 廖化队(枪兵) 廖化的自带回血,丁奉有控制有输出,很可能会把战事拖到多回合,兵损也会略高点。 难度指数:三星半 3、第三梯队 关平队(盾兵) S1赛季五级地之中最简单的阵容,输出一般,控制战法也比较少。各位主公在初期征战五级地时可以多选择关平队,会更稳一点。 难度指数:三星 二、开荒小技巧 本的条件。快速升本,建造,基本要快他人半天。 2、小铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小垫刀可以让大快速开高级地。 以下的主公,合力开一块8级地。A帮B垫刀,B占领后, 更多条

5、三国志战略版张角田丰左慈怎么样?

    在三国志战略版中有着张角、于吉和左慈三位玄幻人物,也因此以他们的羁绊“乱世妖星”组建的队伍也被称为仙人队。然而随着小伙伴们发现抛弃左慈后的反而更为强力,新版仙人队也应运而出。 《三国志战略版》新版仙人队 【新版仙人队】 主将:张角(士别三日四面楚歌) 副将:于吉(暂避其锋坐守孤城/刮骨疗毒) 副将:曹仁(藤甲兵锋矢阵) 注:标红为核心武将及战法。该阵容张角、于吉不可替换,曹仁可以根据自身拥有武将情况选择曹操、田丰、孟获等武将。 一、为何选择曹仁? 旧版仙人队最大的弱点是统率过低,根本扛不住目前以桃园、五虎为首的物理输出队。而曹仁统率极高,能够嘲讽对面敌人保证于吉和张角的兵力。 曹仁%减伤(还有出生州山东下降%。 二、关于于吉 由于锋矢阵使得主将张角受到伤害提升%减伤(本游戏封顶减伤);并且携带恢复类战法坐守孤城,使得队伍达到最优化配置。 三、关于张角 张角战法选择方面,士别三日是不可替代的,%规避效果(注意规避是可以免疫伤害和控制)使得张角的输出环境更上一层楼,至于负面效果前三回合无法进行普通攻击,反而是一件好事,可以避免普攻到诸如夏侯惇、典韦之类靠嘲讽敌人达到输出或者控制效果的敌人。而其稳定的第四回合因前三回合保养的不错,能够最大程度发挥士别三日的输出,简直就是为张角量身定做的。 第二个战法四面楚歌可以替换成各种法系输出战法,无伤大雅。 四、阵容优缺点 这个阵容的减伤有目共睹,几乎可以稳定刷9练级。当然配这个队伍的根本目的不是为了地,而是特意为pvp准备的。在当前版本纯物理输出桃园、五虎、魏盾、菜刀横行的环境中特别抗揍。 这套阵容的缺点也显而易见——惧怕嘟嘟队,看到白马义从就跑吧,火烧藤甲可不是闹着玩的。而且法系输出为主的队伍,张角因为锋矢阵的缘故,受到的谋略伤害提升%,输出环境受到严重的影响。 此外受到统率影响,于吉仍然是阵容短板——统率过低,伤得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以换成刮骨疗毒。 您好` 要说三国迷 我应该算是骨灰级了吧`` 很高兴又能认识一位三国迷~ rpg的? 我首先推荐的是<幻想三国志>系列 是半年钱刚出来的 代游戏引擎没有换 游戏情节和设定以及系统画面等都算是.<三国志赵云传 pc版> 非常华丽的一个游戏 从ps上移植过来的 是非常有名的游戏 所以相关下载及补丁也非常丰富~` 斗怎一个爽字了得~ 但对机器配置要比较高 <真三国无双 三国志楼的回答~` 代都是经典~` 代由于开发期过短~`个人不是特别喜欢了~`不过既然>算是这款游戏历代比较经典的了~ 所有头像语音都是经过央视版权的<三国演义>里的真人头像(下面介绍的<赤壁>也是),可玩性就不说了 和koei还是有一段差距~ 不过要支持国产嘛.... 富甲天下系列也是三国游戏里 比较另类的经典 <赤壁>是我第一个通关的三国游戏~``经典啊!! <傲世三国> 的开发~ 那个气啊``` 国产网游走的都是韩国泡菜游戏的后路~`` 个人都不是很推荐~ 而且浪费时间浪费金钱~` 恩恩 单机才是王道啊~` 大概就想到这么多了~`` 想到了再补充`~` 呵呵

6、求三国志正式版攻略

   那个啊。。把钱全部用干净,(把钱都拿去发现英雄)然后去给别人进贡,然后结盟,然后要别人支援。。急速通关法:一开始点随(随机),系统自动帮你找人,诸葛亮是必须的,没有的话,点右键——点后 退,然后迅速的点右键,再点快进。这样反复来,直到有诸葛亮后,点击军事,鼠标放到人物的身上,就 会有介绍。然后右键——返回,再点随,然后再回去,不过次数不要太多。主要的有:关羽、诸葛亮、周 瑜、张飞就行了。把税收调到十成,然后征兵,人数到达就行了,然后疯狂练兵,士气要到 以上!一到两个月后,开始进攻孙权:主将关羽;副将周瑜;偏将张飞;军师诸葛亮。用火攻,下城 池很快。要先下右面的第一个州,随后孙权。本人的顺序是孙权——曹操——张角——袁绍——董 卓。还有我要说的是攻有主人的城池的时候会有人要单挑,不过主将如果是关羽的话,定会将对方斩于 马下!但董卓的吕布会杀掉关羽。点确定接受单挑;点取消不接受单挑。 完美通关法:开始先疯狂的练兵和开仓放粮,民忠到了成。 这样的话,每月黄金增加大约多(具体的因人而异),然后就花黄金举办文辨武斗大赛,有可能 招来赵云、马超、华佗、典、半瓶醋等极品人才(你可能会问:半瓶醋的属性是全,它怎么是极品人才 呢?很简单,先让他当丞相,然后各项指数就了,这时候让他当什么都行了)。一定要在初期招来赵 云,让他教刘禅,这样刘禅一出来武力至少(因人而异),本人是武力。然后就是练兵攻城了!一 个月最多可以发动次战争(本人灭了年2月结束。 盗版三国志正式版攻略(原创) 开始的时候,选关羽、张飞、鲁肃,毋庸置疑这是最便宜而且能力最强的,可以培养天才后代刘禅。 第一个月 人事任命 鲁肃为丞相 关羽为司隶校尉(这个职位可自动提升治安水平以及将领的统御力,放在这里就会慢慢升不需要操作,没事就扔一个武将在这里,千万别空着) 张飞为大司马(这个职位可以刷军事经验,最高以上,然后尽快提升到 狂训练士兵,但你很快就没体力,这里教你一个补充体力bug。 当体力降到建造的令牌左侧就让大司空建造,一旦成功建成一个建筑体力就恢复到外交令牌那里,你就可以继续训练,体力少了再建设,如此反复。如果提示资金不够不用理他,换个建筑再换回来就可以继续建造。 当刘备出现提示说去年发生的事情已经记录下来了,你就关掉游戏,从新开,点重整载入进度,就可以有无限体力。 不要乱建,只建农田和市集,开头农田,不断给张角和袁绍进贡,到对方说愿意永世结盟,就结盟,然后狂索要,最多次后对方不会再提供钱,但你会发现经验和属性都在提升) 记得要强人来做太子师傅,不要空着,关羽、赵云等级也达到 必须保证手上有粮食,多余的粮食可以开仓放粮增加民忠,民忠一直可以上到以上,人口也跟着狂涨到几十万,每月的收入多到你花都花不完。是否灭其他国家只是你的意愿问题 不要用外交谋略,特别是破坏、笼络、抢夺,失败了武将会死的 战争主将关羽、副将张飞、偏将没有也可以,军师鲁肃或诸葛亮。用火攻就可以了,用关羽做主将除了吕布都可以单挑,武力值会逐渐提高。单挑输了武将会战死,对方的武将杀了不可惜,你是无法录用的。出征的时候不要关闭游戏,否则载入游戏出征的将领会都没有了。 一直答应皇侄献帝的要,声望会不断提高