鴻圖之下

三国志战略版攻略在野外恢复士气,三国志战略版攻略在野外恢复士气

1、三国志13游侠系统怎么回复士气

   解散重来或者在战斗力使用提升士气的技能,正常的部队能在自己所属势力城市恢复士气但是游侠的部队不存在占领所以只能解散或者技能 直接带兵移动到要攻击的城池,必须要有主的城池,空城的话会提示自立。 有主的城池被游侠带兵下来就会变成空城

2、三国志11野外的兵气力怎么加

   士气士兵越多,士气下降越多。应该是按平均数计算的 2、没有士气:不能用战法,不不能用计策 3、建军乐台,特技奏乐、诗想,义兄弟,运输队增兵都能补充士气。 。。。看来楼主是新手啊,如果城里士气是满的,城外是0,进去之后成内的士兵数会增加,士气会减少,具体减多少则要看你城内和城外士兵数量了,城内兵比较多则减得少,反之亦然。(可以自己试试)至于野外士气没了就不能用战法了。。。不会跑士兵的,只有没粮食了才会跑。。。要加士气的话可以造奏乐台,有些武将的特技也是可以加士气的,。。。具体楼主自己可以看一下,还有些武将的特技被敌人攻击或攻击敌人都可以加士气。 这个... ...lzdd,三委任的话很乱,说白了就是把你的势力分一部分让电脑帮你管。电脑操控的其他势力什么智商大家都清楚的,所以不用指望电脑会明白你想让它生产什么兵装... ...个人建议下一个城开发之后继续下一个,行动力绝对够用

3、三国志13士气恢复方法介绍 怎么恢复士气

   行军中 在自己的势力范围那 随便进军一个城市 会慢慢恢复士气 《三国志》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对的一些个人经验,《三国志》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

4、三国志战略版到营地建帐篷怎么去的快?

   为什么要建造营帐百,直接行军过去不可以吗? 答:营帐与营帐或者主城之间调兵是不减少士气的,而长途行军部队会随着行军距离而降低士气,士气会度影响战斗中的结算伤害,士气为%,所以一般都是自己城里的二回队或者三队先长途行军到达目标点,休息一段时间恢复士气,下能够下的低级地之后建造营帐,再调动主力与器械队到达答指定营帐进行攻城。 直接行军过去不就可以了吗。营帐与营帐或者主城之间调兵是不减少士气的。

5、跪求:三国志11中,如何增加气力(详细点)

   在出城之前,尽量补到满,也可以在野外建成军乐台,周围两格的单位每回合回复点气力,火计是够用了,攻城。。应该找攻城武器呀,井栏,或者投石车,或者冲车,配给一个《奏乐》技能的武将,每回合回复5点气力,不过有一种组合你怎么用计策都不会用完,高智商控制(诸葛,曹操)百出(马谡,荀攸)奏乐,对面就别想醒了。。 点击一座城市,然后选择军事,再选择训练就行了 有很多,在城市训练,有时候发生事件可以加,比如君主祭祀啊,在野外可以通过结义发动(不过几率很低),还有技能的武将败敌部队也可以。 其实还有很多,你自己慢慢发掘会很有趣 3种方法1、加强版自带修改器 勉强也能算一种) 3、加几只攻城部队,减少他们的使用,研究加气力上限的科技(是这吧,时间长没玩,忘了) 个空位,敌人会不断出兵,完为止,一举拿下城池…… 在旁边早增气台~!你就围绕那边~!每回合给你加气的!~! 起军乐台 块的

6、三国志13怎么恢复士气

   守城方的话,到大本营驻扎,或者某些武将技能(如恢复士气,或者那些6或者7的技能很多都附带恢复士气的) 攻城好像不能回复 《三国志》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对的一些个人经验,《三国志》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。