鴻圖之下

三国志战略版攻略魏盾,三国志战略版司马魏盾

1、三国志战略版盾兵怎么变成圆盾?

   但是通过加强,然后增强练兵这几类技能,然后变成的 我不会~~~但还是要笑~~~:)

2、三国志战略版s3虎卫魏盾跟魏骑哪个强度高?

   随着赛季的变化,大法师的崛起就意味着智力低的武将已经被淘汰了 我建议魏骑,曹操程昱乐进,不说战法如何,首先程昱魏骑带个火藤甲就因为算是把这队的价值体现了,再加上题主说的其他那几队,虎卫最好还是带奇虎徐晃,而这早就是S1的远古阵容,在S3就只能清清杂牌了

3、三国志战略版马腾曹纯用谁好?具体好在哪里?求大神解惑。

   马腾的自带战法主要用于骑兵兵种,最好搭配S级骑兵适性的输出武将。在战斗时全体获得会心属性后输出会更加强力,满级的西凉铁骑会心几率可以达到%,这个加成算是非常高的了,如果配一些爆发型的输出武将将会起到意想不到的效果。 曹纯擅作战,重纲纪,敬爱学士,是曹操手下精锐王牌虎豹骑的统领者。在游戏中,曹纯的传承战法虎豹骑在队伍是骑兵时,能够让全体友军在普攻之后有概率对敌军造成缴械效果。这个战法十分克制菜刀队,在大多数骑兵队伍都可以上场。 具体怎么样还是需要用户自行需要,更多内容可以点击 三国志战略版攻略大全 三国志9最好~~ 三国志画面挺不错,是现在最新的三国版本,是回合制游戏,全盘控制自己的势力,后方可以委任给电脑,还可以享受众多战法和战术,可以单挑,可以舌战,可以用计略让敌城倒戈,可以让敌人武将反叛,还有众多剧情。强烈。 三国志9是纯战略游戏,(战略面)平时发展内政和军事,(战术面)控制几个部队人,到后面兵多了直接劝降敌人就行了~~感觉后面完全没意思。 三国志,是选择一个人玩的RPG战略性游戏,玩家是以第一视角来控制自己的武将以及控制自己所在的城池,就算你当了君主一般都只控制的就你所在的都城,其他的一般都会委任给电脑发展……,你自己控制其他城也可以~~不过必须武将先到你的城,你给武将安排了任务后,他再从你这个城到其他你要他执行任务的城,这个是比较让人不爽的。 三国志9最好~~ 三国志画面挺不错,是现在最新的三国版本,是回合制游戏,全盘控制自己的势力,后方可以委任给电脑,还可以享受众多战法和战术,可以单挑,可以舌战,可以用计略让敌城倒戈,可以让敌人武将反叛,还有众多剧情。强烈。 没有使用过,我都是玩在树上爬的游戏,扰了。 你要先白马坡之战,如果白马坡之战你就要再前面的一个,就像你了初战黄巾之后才会解锁黄巾入侵一样。

4、三国志战略版武将怎么搭配?

   三国志战略版武将搭配如下: 曹操/刘备/关羽/张飞/马超/赵云等孙策孙坚,思路:所有适合主将的核心武将二孙的组合,主将曹操、刘备,曹操增加副将输出,刘备有虚弱和奶。带奶战法或者控制战法,再没有就法系战法,坐守孤城>净化>出其不意>妖术>风声鹤唳等。 关羽,白眉>骁健神行>神上使>落凤>不辱使命>轻勇飞燕>短兵相见>避实击虚。张飞,纵兵劫掠>落凤>避实击虚>轻勇飞燕>不辱使命。马超,强攻>手起刀落>矢志不移,赵云,挫志怒袭>神上使>出其不意>轻勇飞燕>纵兵劫掠>不辱使命 副将:孙策:强攻>手起刀落>轻勇飞燕>不辱使命>暴敛四方>短兵相见>避实击虚。孙坚:挫志怒袭>出其不意>自愈>骑虎难下>纵兵劫掠>落凤>暴敛四方>后发制人,兵种优先级:主将、孙策S级,孙坚无所谓。基本上二孙的战法是固定死的,主将就AD或者AP两套战法,都差不多,主要思路是控制输出,孙策成为平民神将的原因是他自带的追击战法还回血,非常万金油。 而当获得了多个重复武将时,玩家可以有三种选择: 1、将武将进行分解成传承战法; 2、将重复武将进阶,可以获得属性点; 3、将多余武将转化成战法点,用来升级战法。 相关阅读:三国志战略版重复武将处理方法介绍

5、三国志战略版张角田丰左慈怎么样?

    在三国志战略版中有着张角、于吉和左慈三位玄幻人物,也因此以他们的羁绊“乱世妖星”组建的队伍也被称为仙人队。然而随着小伙伴们发现抛弃左慈后的反而更为强力,新版仙人队也应运而出。 《三国志战略版》新版仙人队 【新版仙人队】 主将:张角(士别三日四面楚歌) 副将:于吉(暂避其锋坐守孤城/刮骨疗毒) 副将:曹仁(藤甲兵锋矢阵) 注:标红为核心武将及战法。该阵容张角、于吉不可替换,曹仁可以根据自身拥有武将情况选择曹操、田丰、孟获等武将。 一、为何选择曹仁? 旧版仙人队最大的弱点是统率过低,根本扛不住目前以桃园、五虎为首的物理输出队。而曹仁统率极高,能够嘲讽对面敌人保证于吉和张角的兵力。 曹仁%减伤(还有出生州山东下降%。 二、关于于吉 由于锋矢阵使得主将张角受到伤害提升%减伤(本游戏封顶减伤);并且携带恢复类战法坐守孤城,使得队伍达到最优化配置。 三、关于张角 张角战法选择方面,士别三日是不可替代的,%规避效果(注意规避是可以免疫伤害和控制)使得张角的输出环境更上一层楼,至于负面效果前三回合无法进行普通攻击,反而是一件好事,可以避免普攻到诸如夏侯惇、典韦之类靠嘲讽敌人达到输出或者控制效果的敌人。而其稳定的第四回合因前三回合保养的不错,能够最大程度发挥士别三日的输出,简直就是为张角量身定做的。 第二个战法四面楚歌可以替换成各种法系输出战法,无伤大雅。 四、阵容优缺点 这个阵容的减伤有目共睹,几乎可以稳定刷9练级。当然配这个队伍的根本目的不是为了地,而是特意为pvp准备的。在当前版本纯物理输出桃园、五虎、魏盾、菜刀横行的环境中特别抗揍。 这套阵容的缺点也显而易见——惧怕嘟嘟队,看到白马义从就跑吧,火烧藤甲可不是闹着玩的。而且法系输出为主的队伍,张角因为锋矢阵的缘故,受到的谋略伤害提升%,输出环境受到严重的影响。 此外受到统率影响,于吉仍然是阵容短板——统率过低,伤得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以换成刮骨疗毒。 您好` 要说三国迷 我应该算是骨灰级了吧`` 很高兴又能认识一位三国迷~ rpg的? 我首先推荐的是<幻想三国志>系列 是半年钱刚出来的 代游戏引擎没有换 游戏情节和设定以及系统画面等都算是.<三国志赵云传 pc版> 非常华丽的一个游戏 从ps上移植过来的 是非常有名的游戏 所以相关下载及补丁也非常丰富~` 斗怎一个爽字了得~ 但对机器配置要比较高 <真三国无双 三国志楼的回答~` 代都是经典~` 代由于开发期过短~`个人不是特别喜欢了~`不过既然>算是这款游戏历代比较经典的了~ 所有头像语音都是经过央视版权的<三国演义>里的真人头像(下面介绍的<赤壁>也是),可玩性就不说了 和koei还是有一段差距~ 不过要支持国产嘛.... 富甲天下系列也是三国游戏里 比较另类的经典 <赤壁>是我第一个通关的三国游戏~``经典啊!! <傲世三国> 的开发~ 那个气啊``` 国产网游走的都是韩国泡菜游戏的后路~`` 个人都不是很推荐~ 而且浪费时间浪费金钱~` 恩恩 单机才是王道啊~` 大概就想到这么多了~`` 想到了再补充`~` 呵呵

6、三国志战略版蜀枪,魏盾,吴弓,西凉骑 分别是哪些武将?

   三国志战略版蜀枪对应的是赵云,魏盾对应的是曹仁,吴弓对应的是太史慈,西凉骑对应的是马腾。 他们的兵种适性分别为: 赵云:骑兵S、盾兵A、弓兵A、枪兵S、器械C 曹仁:骑兵A、盾兵S、弓兵B、枪兵A、器械C 太史慈:骑兵S、盾兵C、弓兵S、枪兵B、器械C 马腾:骑兵S、盾兵C、弓兵B、枪兵C、器械C 扩展资料: 战法介绍: 赵云在战斗中,使自己获得洞察状态(免疫所有控制效果),武力、智力、速度、统率提升点。 曹仁使自己获得洞察(免疫所有控制效果)状态并嘲讽(强迫目标普通攻击自己)敌军全体,同时提高自身回合。 太史慈战斗中,使自己获得连击状态,每回合可以普通攻击回合。 马腾将骑兵进阶为横行天下的西凉铁骑,战斗前3回合,(触发时兵刃伤害提高%);若马腾统领,则提高会心几率受速度影响。 搜一下:三国志战略版蜀枪,魏盾,吴弓,西凉骑 分别是哪些武将? 三国志战略版蜀枪对应的是赵云 魏盾对应的是曹仁,吴弓对应的是太史慈 西凉骑对应的是马超