1、三国志战略版离线多?开辅?助有人知道吗?哪个值得用
现在找三国志战略版离线多开辅助,我看中的好平台,就只有多多云了。它自带了很多手游的辅助,功能多,用户体验佳,获得的使用效果,貌似还可以。 建议,蜂窝云。操控起来,方便多了。
2、三国志战略版免?费?多?开?辅?助?大家使用到了吗?可不可以给介绍?
现在的云平台不少,个人还是选择了多多云,因为这个更方便,而且能多开,能自己上传工具,价格便宜,不少人都在使用。 三国志战略版的装备按照部位分为武器、防具、坐骑、宝物,装备按照品质分,分别有珍品、上品、精良、普通、凡品。不同装备有不同的属性和特技,武将级以后,才可以佩戴各种装备,来获得一定增益效果。
3、三国志战略版程普张飞乐进能组一队枪兵吗?行吗?
三国志战略版成土张飞乐进能组一队枪兵吗?行吗?这个不会请有关人士来回答。 在游戏《街机三国志》中,五个人物的实力大致上相差不大,这也是卡婊当年为了游戏平衡性而刻意设计的。 然而作为一款优秀的动作游戏,人物光有平衡性是不够的,还得把各个人物做得特点鲜明。《街机三国志》是大多数人心中最经典的动作游戏,里面关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五个游戏角色的形象和招式特点早已深深的刻印在大家的脑海里,说明在突出人物特点方面,该游戏做的相当成功了。 赵云在五人当中是妥妥的颜值担当,长得英俊潇洒,动作轻快利落,技能招式也最花哨,所以“帅”就是赵云的特点。不过要说赵云是游戏当中的bug,探索机是不认同的,我们可以拿五人简单做个比较看看。 赵云虽然行动敏捷,出招快,但是伤害却很低,动作招式多,看起来姿势很帅,实际击效果也就那样,单人作战的话,走位不慎就很容易被群殴致死,所以赵云比较考验操作,走位很重要。 关羽是大家玩起来最顺手的人物,出拳速度快,伤害也高,近战拳拳头破绽几乎没什么破绽,飞脚伤害也足,综合实力很强。 张飞投掷技能判定强,平a组合拳破绽小,只是有一点不太好控制,就是在操作中很容易按到啃血,而且一按就停不下来,如果此时被敌人围上来的话,常常会被暴揍一顿。所以能把张飞玩好的一般都是高手,操作很少出现破绽。 黄忠也是高手向角色,在新手手里,他常常会被近战围殴致死,可到了高手手里,他总是能拉开和敌人的距离,狂射弓箭大杀四方。 魏延是比较中庸的角色,能力很全面,破绽也很小,招式倒钩踢脚伤害很高,只是组合拳威力不够,不能将敌将下马。 总的来看,五个角色各有特点,能力相差不大,具体斗效果的差别主要取决于玩家的技术。赵云特点是速度快,但是拳头轻,所以硬刚是不行的,要注意走位的运用。赵云的升龙拳威力还可以,连上冲撞可以出更高的伤害,不过即使如此,也看不出来赵云强到可以称之为bug的地步 应该是可以的吧,具体的话能进的一组部队的。
4、VS三国,乐进怎么玩厉害?
玩乐进…用几个词来教你吧! 阴险,偷人,单挑,快速,忍耐,力量 要达到上面的条件…一要买玉照,二要到六,三要月下,四要游走埋伏,五要白歧,六要玄武,七要收积魂魄及三技能! 达到这样一挑五不在话下 《问道>全免费,体验修真乐趣 !对于水的对手我们可以出门买鞋,估计能杀人!我们脆所以尽量拿第一件战甲 技能主点可以随便…出装绝影,贪狼,干蒋莫邪,玄武斧…另外两个就看对面阵容…乐进主要靠偷…大技能需熟练操作!因为大从背后的血多…
5、乐进的武将解析
SP乐进是一个四血一技能的武将,强度比较适中,而且从技能设计上也没太大的亮点,直接把国战的乐进搬过来,技能收益略作修改后进入身份局。从技能上看,SP乐进的技能继承了魏国一贯的对节奏的控制能力,首先这是一个足以限制距离破解集火的技能,第二这是一个可以无视距离的输出技能。进一步说,SP乐进的技能有以下几个性质: ,也就是说乐进是一个不怎么害怕乐不思蜀和翻面的回合外武将,而且主动性远高于其他的回合外武将。 ,对于很多生命值非常金贵的武将来说,弃装备并另SP乐进摸牌会直接产生1牌差,在一牌差的基础上限制距离,这个技能的收益非常之高。 ,SP乐进的技能直接弃置基本牌就可以发动,杀闪桃酒都可以使用,这样一来在保留足够基本牌的情况下乐进可以持续性的发动技能,虽然不如很多神将能将任何一张手牌转化为收益,但能稳定的使用基本牌发动技能还是让这个武将非常的有存在感。 “杀”造成伤害的技能。SP乐进造成1点伤害的效果比较中规中矩,但需要注意的除了无视距离以外,这个技能所造成的伤害与“杀”无关,从这个角度上来讲乐进也是一个二刀武将,而且从二刀的代价和发动频率上来看完全不输陈宫,而且会对很多能用技能减免杀效果的武将形成压制(刘禅,甄姬等)。综合来说,SP乐进应该说强度比较适中。 【Q】 若一名角色在结束阶段开始时有技能发动,例如闭月,那么骁果和闭月哪个先发动? 【A】按当前回合角色开始逆时针的顺序结算,当前回合角色先发动。 张郃作为一名张牌得到个阶段中,除去“开始”和“结束”两个阶段外,在“判定”、“摸牌”、“出牌”、“弃牌”,时张郃皆能有所作为。 所以,像“乐不思蜀”和“兵粮寸断”这些控场型的延时类锦囊在他面前基本被无视了,甚至连暴风骤雨的“闪电”也要在他面前“雨过天晴”。至于弃牌时,虽不如“吕蒙”发动“克己”时那么痛快,但倘若能配合刘备的仁德,郭嘉的遗计等技能,自己是有可能成为一个“牌库”的,就算出不出去,也不会感叹:丢了可惜,只需“巧变”一下,下回合再说喽。 巧变可以用来跳过四个阶段,分别是:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。暂且称为巧变一,巧变二,巧变三,巧变四。但是每使用一次巧变就必须先弃置一张手牌再发动技能,虽然张郃可以在一回合内使用四次巧变,但是通常情况下一回合没有那么多的手牌可以供张郃连续使用以上时,可以选择跳过弃牌阶段保存多余的手牌。 在牌局中存在张郃时的注意点: . 当你使用张郃时,最重要的就是保存手牌。不建议自己主动装备防具或者武器牌,建议将它当做手牌来发动技能巧变三(跳过出牌阶段)移动别人的装备到自己身上。这样相对而言造成的伤害将更加明显。 [q]张郃在自己的回合内可以发动几次“巧变”? [a]至多四次,分别跳过判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。 [q]曹植在场时,张郃弃一张梅花手牌发动“巧变”跳过摸牌阶段时,如何结算? [a]张郃先弃牌执行发动“巧变”的消耗,当该牌进入弃牌堆时,曹植可以发动“落英”,然后张郃执行“巧变”的效果跳过摸牌阶段,最后可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌。 [q]“场上的牌”包括哪些? [a]判定区、装备区里的牌。 [q]什么叫做“移动”? [a]移动判定区里的牌即更改该延时类锦囊牌的目标,移动装备区里的牌即更改该装备牌的拥有者。 例如:张郃发动“巧变”跳过出牌阶段,不可以将一张“乐不思蜀”移动到陆逊的判定区里。 例如:张郃发动“巧变”跳过出牌阶段,不可以将一张“兵粮寸断”移动到贾诩的判定区里。 [q]“巧变”可以跳过哪些阶段? [a]判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。 [q]可以弃置装备区里的牌发动“巧变”么? [a]不可以,必须弃手牌。 [q]如果判定“乐不思蜀”或“兵粮寸断”生效了,还能再跳过出牌阶段或摸牌阶段么? [a]不可以,已经被跳过的阶段不可再被跳过。 [q]若发动“巧变”跳过出牌阶段,可以不移动场上的牌么? [a]可以。 [q]场上的牌包括手牌么? [a]不包括,场上的牌包括所有角色判定区、装备区里的牌。 [q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张武器牌移动到有武器的角色的装备区里么? [a]不可以。 [q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张延时类锦囊牌移动到有其他延时类锦囊牌的角色的判定区里么? [a]可以,但是该角色判定区里不能有同名延时类锦囊牌。 [q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张被大乔发动“国色”当“乐不思蜀”使用的“贯石斧”移动到没有武器牌的角色的装备区里么? [a]不可以,但是可以将此牌移动至其他判定区里没有“乐不思蜀”的角色的判定区。被徐晃发动“断粮”当“兵粮寸断”的装备牌同理。 [q]张郃能否将“乐不思蜀”移动到陆逊的判定区? [a]不能,移动延时类锦囊相当于给该锦囊更改目标。