1、三国志11攻略,出征战法,秘籍,小技巧
战法篇: 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法) 1剑兵(普通兵种,无相生相克关系) 剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。 2枪兵(克骑兵,被戟兵克) 枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法: 一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。 消耗气力: 二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。 消耗气力: 三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。 消耗气力: 3戟兵(克枪兵,被骑兵克) 戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法: 一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。 消耗气力: 二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。 消耗战法P: 三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。 消耗气力: 4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法: 一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。 消耗气力: 二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。 消耗气力: 三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。 消耗气力: 5骑兵(克戟兵,被枪兵克) 骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法: 一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。 消耗气力: 二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。 消耗气力: 三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。 消耗气力: 6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。 计略篇: 1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力: 2消火 灭火用的计谋 消耗气力: 3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力: 4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力: 5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力: 6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力: 7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力: 技巧篇:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 技巧分为技巧,金;四级技巧需要技巧P,金 枪兵系 1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:天 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:天 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:天 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 戟兵系 1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:天 % 需时:天 % 需时:天 4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 弩兵系 1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:天 2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:天 3强弩 弩兵射程提高一倍 需时:天 4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 骑兵系 1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:天 2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:天 3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:天 4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 炼兵系 需时:天 2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:天 需时:天 4云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:天 发明系 1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:天 2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:天 3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:天 4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:天 防御系 1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:天 2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(不出来)、连弩槽 需时:天 3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:天 4防御强化 据点的反击能力加强 需时:天 火攻系 1木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:天 2神火计 火计威力加强 需时:天 3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:天 4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:天 战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 1阵、岩(字不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 金/天建成/耐久度 2弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击 耐久度 3石壁 阻挡敌军部队前进 耐久度 4太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 耐久度 5军乐台 增加周围己方军队的气力 耐久度 6石兵八阵 使临接部队混乱 金/天建成/耐久度 7投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击 天建成/耐久度 8火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 耐久度 9火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 耐久度 火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 耐久度
2、三国志战略版,为什么有的战法用英雄演练不了?
这英雄是系统设定好的,由于在演练的过程中会太过于强大,所以被系统制裁了。 三国志战略版为什么有用的战法用英雄演练不了,很可能是系统不支持这样的吧。 我赞同bai_moshui的说法,补充:水战时与武将适性、所用战船类型有关,与兵种无关,有火攻、猛撞、投石三种 ,
3、三国志战略版刘备曹操孙坚或夏侯惇能组队吗?
三国志战略版刘备曹操孙坚或夏侯惇可以组队。 曹操,曹仁于禁三人组合的盾兵强。 首先呢、、内政的技巧不用细说了吧、 楼上的火流战术、、不算太划算、需要大量的金钱支援、、 曹操吧、、额、、主要呢不需要硬、、还是以守城为主、、、 守好了就采取反攻、、敌人一跑、、我就追击、、这种方法、、适用于消耗战、、 建塔、守住城池、、算然比较耗时、、但是胜利终究是我的、、 还有就是、注意赵云、子龙的特技、、、不说你也知道了吧、、很恶心的、、 我刘备的时候、和孙权结的盟(那厮啥也不剩、就一个破城、、最后还是迫降了呢、、) 先是派遣部队、骚扰、一直带到我建塔区域、、过来我就、、、嘿嘿、、 当然呢、、这也很费钱、、最好的法子、、发展湾经济后、、找到孙鲁班、、、黄月英是找不到了、、、 带着冲车、、六次一个最坚固的城、、、拼命地就凿城、、、 实在不行、、看电脑欺人太甚、、咱还可以用修改器、、、哎、、咱就天下无敌咯~~~ 但很缺少乐趣的、、、 二保一必须有锋矢阵,你这样没有输出,建议曹操孙坚夏侯惇,虽然夏侯惇和孙坚的嘲讽冲突但是有输出,战法曹操最好再给个谋略技能
4、三国志13出兵打仗攻略 三国志13怎么带兵打仗
1、首先要了解部队战斗力,部队属性=主将属性((若有绊属性))*副将属性。 个各带兵的普通将领,换句话说要带一些炮灰,比如主将带,炮灰带。 3、尽量把高统武智并且有机板的武将放在一起,并且兵力补满,集中优势兵力,炮灰少带点吸引火力就行。 .4、部队在外时,随便点个城出征,然后解散回城,很快就回来了。
5、三国志战略版孙权a级战法用什么?
学习战法推荐: 卧薪尝胆:对敌军%,震慑几率最高达到%的群控还不需要准备,可谓是最强控制组合) 一骑当千:普通攻击后,对敌军全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时伤害更高。(配合自带战法获得连击状态发挥极佳) 手起刀落:普通攻击后,对目标额外造成兵刃伤害(配合自带战法获得连击状态发挥极佳) 除了这些还可以选择“百骑劫营”、“暗藏玄机”、“瞋目横矛”等战法。 战法主要就是用长枪和一些攻击性装备防御性装备。 再看看别人怎么说的。
6、三国志战略版速度一样哪方先攻?
三国志战略版的话要要看他的武力值的,还要看他的统帅值的。一般情况下统帅值的和武力值高的先进攻。在特殊情况下,是智力高的先进攻,比方说你遇到了诸葛亮,司马懿,于吉等大boss。 在上搜索三国志9加速补丁就有了,多的是,不过貌似是普通版的,威力加强版是否能用就不清楚了,三国志9的要配置很低,现在的电脑随便玩都没问题,所以加速补丁需不多哦。 三国志战略榜速度一样,哪方先宫建议您选刘备好一点。 三国志战略班速度一样,哪方先红哪方会哪方线红啊? 秋波书读啦好好的睡着。