鴻圖之下

三国志战略版征服攻略战法,三国志战略版战法一览

1、《三国志战略版》平民赵云搭配是什么?

   平民武将阵容: 主将:赵云,战法搭配——落凤纵兵劫掠,兵书推荐:虚实攻其不备鬼谋; 副将:关平,战法搭配——强攻弯弓饮羽,兵书推荐:作战执锐武略; 副将:黄权,战法搭配——坐守孤城御敌屏障,兵书推荐:九变散仙援其必攻。 由于是赵云的平民阵容,所以这里给大家配置的是两个四星武将以及A级战法,基本上只要玩久了都是可以凑齐的,并且强度不会太低,都是属于四星神将或者A级战法中比较强力的。 扩展资料: 可拆战法: 步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降%,持续至战斗结束。 武将特色:弓兵先锋克星/超高速步兵/集火核心。 属性加点:全攻击或全防御,自身攻防高且成长高。 武将定位:骑马的步兵威武雄壮,速度太快了,增伤buff配合各种集火队,能高效率秒杀单体武将。

2、三国志11攻略,出征战法,秘籍,小技巧

   战法篇: 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法) 1剑兵(普通兵种,无相生相克关系) 剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。 2枪兵(克骑兵,被戟兵克) 枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法: 一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。 消耗气力: 二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。 消耗气力: 三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。 消耗气力: 3戟兵(克枪兵,被骑兵克) 戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法: 一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。 消耗气力: 二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。 消耗战法P: 三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。 消耗气力: 4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法: 一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。 消耗气力: 二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。 消耗气力: 三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。 消耗气力: 5骑兵(克戟兵,被枪兵克) 骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法: 一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。 消耗气力: 二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。 消耗气力: 三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。 消耗气力: 6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用) 冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。 计略篇: 1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 消耗气力: 2消火 灭火用的计谋 消耗气力: 3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地 消耗气力: 4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 消耗气力: 5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 消耗气力: 6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 消耗气力: 7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。 消耗气力: 技巧篇:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 技巧分为技巧,金;四级技巧需要技巧P,金 枪兵系 1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:天 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:天 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:天 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 戟兵系 1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:天 % 需时:天 % 需时:天 4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 弩兵系 1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:天 2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:天 3强弩 弩兵射程提高一倍 需时:天 4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 骑兵系 1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:天 2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:天 3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:天 4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:天 炼兵系 需时:天 2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:天 需时:天 4云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:天 发明系 1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:天 2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:天 3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:天 4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:天 防御系 1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:天 2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(不出来)、连弩槽 需时:天 3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:天 4防御强化 据点的反击能力加强 需时:天 火攻系 1木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:天 2神火计 火计威力加强 需时:天 3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:天 4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:天 战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值) 1阵、岩(字不出来)、城塞(依次升级) 周围己方部队兵粮消耗减低 金/天建成/耐久度 2弓橹(升级后为连弩橹) 对周围的敌方部队实施弓矢攻击 耐久度 3石壁 阻挡敌军部队前进 耐久度 4太鼓台 加强周围的己方军队的攻击力 耐久度 5军乐台 增加周围己方军队的气力 耐久度 6石兵八阵 使临接部队混乱 金/天建成/耐久度 7投石台(连弩橹的强化版) 对周围的地方部队实施投石攻击 天建成/耐久度 8火种(升级后为业火种) 敌方部队临接后燃烧 耐久度 9火球(升级后为业火球) 点燃之后周围大面积着火 耐久度 火船 水上设施,地方部队临接后燃烧 耐久度

3、三国志战略版镇压黄巾战法获得?

   镇压黄巾【指挥战法】:战斗第2回合使我军全体免疫沙暴状态,并使敌军全体陷入叛逃状态持续2回合,若目标为黄巾军伤害率提高。 分析:朱儁的自带战法比较zhidao克制黄巾军,只要敌军武将带有“黄”的标签就能增加自身所造成的伤害。内并且也比较克制张宝、张梁这两个武将,免疫沙暴状态会让宝、梁无从发挥。自带战法只能在第二、三回合造成伤害,叛逃可以无视防御持续造成伤害,但是如果将朱儁当输出武将使用必须要为他配备更多输出战法,否则只能当辅助使用。 学习战法 机略纵横:回合。(适合输出朱儁) 料事如神:对敌军2人造成谋略伤害并使其造成伤害降低持续2回合。(适合输出朱儁) 御敌屏障:前4回合使我军2人受到的伤害降低。(适合辅助朱儁) 除了这些还可以选择“料事如神”、“火攻”等战法。 伤兵恢复介绍: 三国志伤兵需要在主城里才能恢复,比如被别人攻击的时候,伤兵拉回大本营就可以很快恢复了,但是要是城门不能给攻破,否则无法恢复。如果你是去别人,就必须拉回到自己的城市里才行,在外面的营地是恢复不了的。 另外,三国志里的王佐战法可以恢复伤兵及速度,玩家仗的时候可以带上拥有该特技的将领。

4、三国志战略版武将怎么搭配?

   三国志战略版武将搭配如下: 曹操/刘备/关羽/张飞/马超/赵云等孙策孙坚,思路:所有适合主将的核心武将二孙的组合,主将曹操、刘备,曹操增加副将输出,刘备有虚弱和奶。带奶战法或者控制战法,再没有就法系战法,坐守孤城>净化>出其不意>妖术>风声鹤唳等。 关羽,白眉>骁健神行>神上使>落凤>不辱使命>轻勇飞燕>短兵相见>避实击虚。张飞,纵兵劫掠>落凤>避实击虚>轻勇飞燕>不辱使命。马超,强攻>手起刀落>矢志不移,赵云,挫志怒袭>神上使>出其不意>轻勇飞燕>纵兵劫掠>不辱使命 副将:孙策:强攻>手起刀落>轻勇飞燕>不辱使命>暴敛四方>短兵相见>避实击虚。孙坚:挫志怒袭>出其不意>自愈>骑虎难下>纵兵劫掠>落凤>暴敛四方>后发制人,兵种优先级:主将、孙策S级,孙坚无所谓。基本上二孙的战法是固定死的,主将就AD或者AP两套战法,都差不多,主要思路是控制输出,孙策成为平民神将的原因是他自带的追击战法还回血,非常万金油。 而当获得了多个重复武将时,玩家可以有三种选择: 1、将武将进行分解成传承战法; 2、将重复武将进阶,可以获得属性点; 3、将多余武将转化成战法点,用来升级战法。 相关阅读:三国志战略版重复武将处理方法介绍