鴻圖之下

仙境傳說ro手游炸彈獵人如何速成 炸彈獵人怎麼培養快-ios遊戲

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  出門新手任務,略過不提

  DAY1:轉職以後一把十字弓,一個靈巧料理A,掛長老樹精,素質點全DEX,一直到可以2下一個,然後開始加I,刷完所有疲勞包括聽歌60分鐘,清任務,面板,最後魔潮,完結等級:38~39

  DAY2:不掛機,直接魔潮沖二轉,二轉以後,爆散陷阱5,然後開始掛機哥布林,推薦地圖左下3個榔頭哥布林的點,智力料理A+暖身+鏈子,主I保證2下炸死,完結等級:46~47(注:一般只要一個魔潮就可以二轉外加爆散陷阱LV5,剩下一個留着,不接,消耗藍葯4000瓶+鏈子4根+料理,價值230W,產出7000粘稠液體+拾取金錢約250W,凈賺50W,ps:我玩炸彈人那會粘稠液體還是2000/個)

  DAY3:繼續哥布林,魔潮繼續攢,完結等級:50~51,產出略少於DAY2,價值約200W,虧損30W。

  3天50級,這個就是炸彈人的前期,在我玩這個小號的第三天,他的等級超過了我玩了5天的盜賊,儘管現在不能像我當初那樣一天1000W,但是至少可以做到收入平衡,裝備?炸彈人需要裝備么?

  說句題外話,為什麼我會開服第三天去玩一個小號炸彈人,那會我的盜賊40級不到,但是看到公會有人驚呼,“卧槽我看到一個51的獵人”……是的,開服第三天,這就是你們所謂的,前期艱難的,炸彈人

  之後就繼續哥布林,等到經驗遞減厲害了,把攢的魔潮一次用光。(經驗遞減其實是個蠻好的東西,鼓勵大家可以經常換不同的怪去掛,但是心動你說要改高等級打低等級怪的掉率,你把經驗遞減也一起改了是什麼套路?確實對廣大玩家有小小的BUFF,但是對炸彈人就是史詩級BUFF,僅次於炸彈可以自動)

  然後就是大家熟悉的套路,洗點主D副I,二連掛蛋一直到三轉,三轉繼續掛蛋到71,然後獸人戰士,輔以裝死腳本,練級效率全RO第一,減去神金的產出,練級耗費金錢全RO倒數第一

  我一個刺客全B級料理加屬性石加砸了一身的裝備,每分鐘15個弓箭手,自認效率不低,但是隔壁炸彈人動不動每分鐘60個獸人戰士,現在經驗還不遞減,也就是不管BASE,JOB,他帶一個奶媽效率都比我高……還不用裝備

  我不會吐槽說有人練級多快,我的小刺客馬上79級,JOB25,隔壁大神基本也都人人80了,但是有個前提,隔壁大神他們砸了多少錢?我這身裝備又價值多少?炸彈人呢?什麼都不用

  你們說你們炸彈人每天藍葯要幾百萬,那你們知道我每天練級的料理和屬性石要花多少?隔壁法師不說其他,一件武器又價值多少?就算這樣,效率也只是你們的一個零頭。

  我也懶得吐槽說MVP對刺客有多不友好,刺客那會號稱有最強的單體輸出,你心動要搞平衡限制就限制,但是為什麼一個幾乎什麼裝備都不用的職業,一個AOE的技能單體輸出都可以碾壓我們?順帶AOE還碾壓了隔壁法爺?還沒任何限制……

  一款遊戲,哪怕設計的再好,都沒辦法面面俱到,沒有辦法做到職業完全平衡,這點毋庸置疑。但是我想,人人心裏都會有個標準,至少付出和收穫應該成正比,一個需要付出最少的職業,在各個方面都可以收穫最多,這樣的遊戲,別說平衡,連起碼的公平都沒有。

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